《視覺的沉浸,真實的建構 —《沙丘:第二部》|The Immersion of Vision, The Construction of Reality — Dune: Part Two 》


沉浸於《沙丘:第二部》— 從視覺奇觀到建築渲染的未來探索

🏆榮獲第97屆奧斯卡金像獎最佳視覺效果獎、最佳音效獎的《沙丘:第二部》🏆,以其卓越的視覺表現再度震撼全球。當 MXM 走進《沙丘2》的世界,我們不僅被宏偉的場景與細膩的特效所吸引,更深刻體會到一種「真實感」。這種真實感,並非僅是技術上的堆砌,而是透過對光影、材質、動態模擬的極致掌控,讓觀眾不只是觀看,而是真正「沉浸其中」。

從沙塵在光線下的細微變化,到角色與環境比例所塑造出的史詩感,《沙丘2》以極高的視覺精準度構築了一個未來世界,而這些視覺語言,與建築渲染的核心理念有著異曲同工之妙。

 

📌 真實感與視覺沉浸感:當影像與物理法則交融

在 CG 影像的創作中,所謂的「真實感」並不僅限於技術層面的高度細緻,而在於如何讓觀眾相信這個世界的物理法則。

舉例來說,沙蟲掠過沙丘的動態模擬,不僅僅是一種形體的展現,更包括沙粒在震動與衝擊下的細微變化,以及塵埃如何在光線中散射。這些細節讓畫面不只是視覺上的震撼,更具有令人信服的物理邏輯。同樣地,Ornithopter(拍翼機) 的設計,從機械結構到飛行時的氣流變化,皆經過精細的物理推演,使其不只是「存在」,而是「能夠飛行」。

這樣的細膩真實感,與建築渲染的核心精神如出一轍。在建築可視化中,我們不僅是堆砌材質與光影,更是在創造一種「空間存在感」,讓建築物能夠被感知、被相信。例如,玻璃幕牆在晨曦與黃昏的變化,或是陽光透過葉片灑落於建築表面的光影細節,這些都是構築沉浸感的關鍵。


📌 渲染中的光影敘事力:光成為敘事語言

《沙丘2》對光線的掌控極具戲劇性,從炙熱的日光、冷色調的月光、吉迪Prime上的紅外線視角,每一種光源都帶有敘事意圖。這些光線不僅是用來照亮物件,更深層地塑造了場景的氛圍與情緒。

例如,在沙漠場景中,陽光的炙熱感透過高對比與漫射塵埃展現出獨特的朦朧質感。而在夜晚,低光源與高對比的處理則放大了場景的神秘感與未知性。

這種光線控制的思維,與 MXM 在建築渲染中的策略 完美契合。在建築視覺化過程中,光影的變化可以決定空間的溫度感。例如,晨光與夕照如何影響建築外牆的色彩變化?室內燈光如何透過折射與反射塑造空間氛圍? 這些不只是視覺細節,更是構築感受的關鍵。


📌 視覺敘事與構圖邏輯:當構圖強化空間與氛圍

透過極端的廣角、低視角來放大環境的壓迫感,或是利用角色與景物的對比來強調人物的渺小與宿命感。

這種視覺敘事的手法,也能應用在建築渲染中。在 MXM 的作品中,透過視角的選擇,我們能夠引導觀看者的視線,強調建築的尺度感、材質細節,甚至是營造特定的空間情緒。例如在高樓渲染中,低視角能夠增強建築的宏偉感,而適當的光影對比,則能讓建築更具戲劇性。


📌 建築與未來科技的結合:當科幻電影成為建築未來的預演

在《沙丘2》中,未來城市的塑造並非單純的科幻幻想,而是基於環境、文化與物理法則的深思熟慮。亞崔迪家族的宮殿如同雕刻於大地之上的堡壘,呼應沙漠的極端環境,而哈肯能人的建築則以壓迫感十足的黑色巨構呈現,透過規模、材質與光線的控制,強化角色的權力感與壓抑氛圍。

電影中的未來建築不只是視覺奇觀,而是一種敘事語言。建築的形態與材質,不僅回應了故事設定,也讓觀眾能「直覺」感受角色所處的世界。這種對未來城市的預想,不單是建築美學的探索,更是一種環境與技術的推演。

建築渲染與科幻電影的世界觀構築有異曲同工之妙。未來建築並非憑空想像,而是基於現有技術與材料,推演其發展的極限。在渲染中運用 光線、材質、環境交互的精細模擬,不只是重現現有建築,而是幫助建築師「看見未來」。


🎥🎞️

電影與建築渲染,都是關於世界的塑造與感知。

當我們觀看《沙丘2》的沉浸式視覺體驗時,也是在思考如何透過光影、材質、構圖與環境互動來呈現建築的真實感與未來感。

MXM 將持續探索,讓視覺不僅是觀看的對象,更是情感與想像的載體。


Image: 沙丘劇照/華納兄弟



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